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【翻译】【教程】防具染色和?REPLACE指令

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    克拉诺克斯突出贡献

    发表于 2015-2-5 17:24:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 红帽子林克 于 2015-2-6 14:31 编辑

    原文地址:http://community.playstarbound.com/index.php?threads/dyeing-armor-and-the-replace-directive.63601/
    【TUTORIAL】DYEING ARMOR AND THE ?REPLACE DIRECTIVE
    【教程】染色防具和?REPLACE指令


    Introduction

    介绍
    Hello Starbound Community!
    大家好,Starbound社区的诸位!
    I've recently made a guide on the Starbards website providing syntax and explanation for the ?replace directive. Simply put, the ?replace directive can take a item's color palette and change it to whatever the modder wishes.
    我最近为Starbards网站做了一个指南,为?replace指令提供语法和解释说明。简而言之,?replace指令能改变道具的调色板,并随心所欲地按照modder的意愿进行更改。
    This not only works for vanilla armor but for armor that modders have created! This will also work for items that currently can't be dyed using the
    colorIndex or for parts of the armor which are always one color!
    这种方法不仅对vanilla护甲有效,对modder们设计的护甲一样有效!这种方法同样也对那些不能用colorIndex染色的道具有效,对那些只有一种颜色的护甲同样起作用!
    What's more, ?replace directive is a vanilla function. All the changes you make will work online, people will see the changes you made and you can even give them that gear to wear!
    另外,?replace指令是一个vanilla函数。你做出的所有改动在线上也会生效,人们会看到你做的更改,你甚至可以把改过的装备给别人去装备!
    For those of you who prefer to tinker instead of read, I have provided a small mod, a template if you will. Feel free to examine and use it as a base to experiment! I do not consider this a mod release as the mod provided is, as I said, just an example of syntax.
    对于那些懒得阅读的人,我给你们提供了一个小mod,一个模板,如果你们想要的话。作为基础实验请随时检查和使用它!我不把这个东西考虑成mod发布,正如我说的,这只是一个语法例子。
    Enjoy! I will be happy to answer questions if you have any. If you have any feedback, feel free to reply as well!
    好好享受吧!如果你们有任何问题我会很乐意解答。如果你们有任何反馈,随时回复!

    NOTE:
    In this tutorial I will be using a couple of programs to make things easier, feel free to use the same ones or find something else.
    在本教程中我会使用两个程序来让事情简化,请随意,可以使用相同的程序或找其他的替代。
    Notepad++ - Editing text assets like .recipe files and player.config
    Notepad++ - 能够编辑.recipe文件和player.config这样的assets文本
    PaintNET - Getting hex codes for color from assets in .png format.
    PaintNET - 能够在.png格式的assets中获得十六进制颜色代码。
    Both these programs are free for download and use.
    这两个程序的下载和使用是免费的
    An explanation of the directives syntax


    指令语法的解释说明

    语法
    Above is an example of a color directive being used in a recipe, at first this big jumble of hex values and words might seem intimidating but I will break it down for you and tell you what these values represent.
    下面是一个用于菜谱的颜色指令的例子,首先这些混乱的16进制值和语句可能会让人望而生畏,但我会慢慢给你们讲解并告诉你们这些值的含义。

    There are two main syntax that I've highlighted above and will talk about below:
    这里有两个主要的语法,我已经在上面高亮显示了,下面我会讲解:
    ?replace
    Replace is a directive. (there are more than one but for this tutorial we will be concerned with this one)
    Replace是一个指令。(有不止一个,但在本教程中我们只关注这一个)
    Basically replace tells the game "I want to take the following color hex and replace it a different color hex."
    主要来说,replace告诉游戏“我想要获得以下颜色的16进制并把它替换为一个不同颜色的16进制”

    The semicolon ; after ?replace signifies that something related to the command is going to come after .
    分号 ; 在?replace之后,表示一些相关的命令随后就来。

    Which brings us to:
    这为我们带来了:

    <hexvalue>=<hexvalue>

    Basically what this syntax is saying is, "I want to replace the first value with the second value."
    基本来说,这个语法的意思是,“我想把第一个值替换成第二个值。”
    For example FFFFFF is the hex code for white and 000000 is the hex code for black.
    例如:FFFFFF是白色的16进制编码,000000则是黑色的16进制编码。
    So FFFFFF=000000 means, " I want to replace all white in the armor with black."
    所以 FFFFFF=000000 的含义是,“我想把所有白色的护甲替换成黑色的。”

    The full syntax for the above line would be as follows:
    把上面的内容连城完整的语法如下面所示:
    "data" : { "directives" : "?replace;FFFFFF=000000"}

    If we wanted to change another color in addition to white and black, lets say red FF0000 to blue0000FF.
    如果我们想改成除了白色和黑色以外的颜色,比方说把红色FF0000改成蓝色0000FF。
    The syntax would change to:
    整个语法就变成:
    "data" : { "directives" : "?replace;FFFFFF=000000;FF0000=0000FF"}

    We add a semicolon after our color change and add a second one. Again, the semicolon signifies something related to the command is coming after, and the entire command is wrapped in quotes to signify where it begins and ends.
    我们在颜色更改语句后添加了一个分号,并且又添加了第二个。再次强调,分号表明一些相关命令会跟在后面,并且整个命令使用分号来表明开始和结束。

    Step 1: Create the recipe
    第一步:创建一个配方
    First, I start off with a base recipe. My goal will be to be able to craft a wizard hat for 1 pixel.
    首先,我要建立一个基础配方。我的目标是用1像素制作一顶巫师帽。




    I create a recipe called wizardhead.recipe located in my mods folder /Directives/recipes/armor
    我制作了一个叫做wizardhead.recipe的配方,位于我的mod文件夹下/Directives/recipes/armor
    I include this recipe in the "plain" group so I can craft it on the fly.
    我把这个配方放在了"plain"组里,所以我能在移动的时候制作它。




    I go ahead and add the recipe to the player.config in my mod.
    接下来我把这个配方放在了mod中的player.config中。




    I load up the game quick and confirm that I can spawn the hat. And I can! Yay!
    快速的进入游戏并确认我能做这顶帽子。真的可以!液!


    Step 2: Get a palette
    第二步:获得调色盘

    Now that we can spawn the wizard hat at will, lets spawn a pink one.
    现在我们能够随心所欲地制作巫师帽了,让我们做个粉红色的。

    Before we can use the ?replace directive we're going to need two things: what color are we replacing and what color are we replacing it with?
    在我们可以使用?replace指令之前,我们还需要搞清楚两件事:我们更换的是什么颜色以及我们打算更换的颜色替换成什么?
    To do this we're going to have to do some digging in the game files. I head to assets/armors/decorative/costumes/wizard and I add this folder to my mod.
    要搞清这两个问题我们要深入挖掘一下游戏文件了。我一头扎进了assets/armors/decorative/costumes/wizard中,并把这个路径加进了我的mod。
    Please note this is not required but I prefer working from the mod folder whenever possible to prevent accidents fun.
    请注意这一步不是必要的,我这样做是为了防止我的mod发生一些有趣的事故。
    I open up the the head.png file in PaintNET (please see my introduction for more information).
    我用PaintNET打开了head.png文件(想了解更多请看我前面的介绍)。



    My goal now is to identify how many colors are used in this hat and what they're hex values are. To do this I make a quick palette using the Color Picker and Pencil tools. I select each color and pencil in a pixel below the item. As you can see the wizard hat uses 6 colors. We now have the colors we want to replace!
    我现在的目的是为了判断出这顶帽子用了多少种颜色,以及这些颜色的16进制代码是多少。为此我做了一个快速调色板,使用颜色提取和铅笔工具。我选择了每一种颜色并用铅笔工具在每一项上做了标记。如你所见,巫师帽子用了6种颜色。我们现在知道我们想要替换哪些颜色了。
    I identify them using the Color Picker:
    使用颜色提取我找到了它们:

    Dark Blue - 1A1C51
    Medium Blue- 344495
    Light Blue- 5588D4
    Dark Grey- 7B7B7B
    Medium Grey- B6B6B6
    Light Grey- E6E6E6

    As I'm a visual person, I like to pencil my colors in to get an idea of what the item will look like. To those who do this: DO NOT SAVE THE FILE! This is why I prefer to work from the mod folder, if I do save by accident, I won't have problems fun later on!
    我是一个重视视觉的人,我喜欢用铅笔工具圈出颜色,并想象这个部分会是什么样子的。这样做的人请注意:千~万~不~要~保~存~文~件!这就是我宁愿用mod文件夹来做这个工作的原因,如果我不小心保存了,以后就再也不会有这样的乐趣了!



    So I quickly pencil in my replacement colors until I'm satisfied with my result.
    所以我很快地圈出了我要替换的颜色,直到我满意为止。
    I have a second palette below the first with my replacements:
    在第二块调色板里列出了我要替换成的颜色:

    Purple- C321FF
    Pink- F766FF
    Light Pink- FFADFF
    Dark Yellow- D3C502
    Medium Yellow- D3C502
    Light Yellow- FFF202

    I quit PaintNET, REMEMBERING NOT TO SAVE!
    我退出了PaintNET,记~得~千~万~不~要~保~存!

    Step 3: Modify the recipe
    第三步:修改配方
    Now we have our hex colors, we want to replace:
    现在我们有了16进制的颜色代码,我们要把这些颜色:

    Dark Blue - 1A1C51
    Medium Blue- 344495
    Light Blue- 5588D4
    Dark Grey- 7B7B7B
    Medium Grey- B6B6B6
    Light Grey- E6E6E6

    换成

    Purple- C321FF
    Pink- F766FF
    Light Pink- FFADFF
    Dark Yellow- D3C502
    Medium Yellow- D3C502
    Light Yellow- FFF202
    I copy my wizardhead.recipe file and name the new one to Pwizardhead.recipe, then I open Pwizardhead and input my the ?replace directive:
    我复制了wizardhead.recipe文件并把新文件命名为Pwizardhead.recipe,然后我打开了Pwizardhead并输入?replace指令:




    As you can see I replace Dark Blue 1A1C51 with Purple C321FF as my first argument in ?replace and I continue that pattern for the other 5 colors.
    如你所见,我把深蓝色1A1C51换成了粉红色C321FF作为?replace的第一个参数,并且如法炮制将其他5种颜色一一替换。
    Next we need to add this new recipe to our player.config:
    然后我需要在player.config中添加新配方


    As you can see the syntax is a bit different from the first time. We have to specify the directive in the player.config, basically, restate what we added in the recipe here.
    如你所见,语法和第一次有一点不同。一般来说,我们必须在player.config中指定指令,在这里重新声明我们添加的配方。
    We load up the game and... Success!
    我们加载游戏...成功啦!


    (社区有文件下载,需要注册。)
















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    发表于 2015-2-5 19:10:34 | 显示全部楼层
    国内也终于开始玩这个的节奏诶~之前都是国外服务器买的,虽然也有人做,但是也就几个人会~
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    发表于 2015-2-5 23:02:45 | 显示全部楼层
    哎不错!
    哎呀!被发现了!(抱头蹲防
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    发表于 2015-2-6 01:20:29 | 显示全部楼层
    神速啊,精品教程,必须点赞
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    发表于 2015-2-6 09:44:30 | 显示全部楼层
    教程不错,就是paintNET不支持XP.......

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    0-0啪啪啪,棒棒哒
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    发表于 2015-2-6 12:02:20 | 显示全部楼层
    好评如潮(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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    发表于 2015-2-6 13:24:07 | 显示全部楼层
    Zare 发表于 2015-2-6 09:44
    教程不错,就是paintNET不支持XP.......

    你用PS一样的原理
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    发表于 2015-2-8 08:41:40 | 显示全部楼层
    本帖最后由 DKA_115 于 2015-2-8 08:43 编辑

    好东西,对我来说很有用呢,我还有一个疑问,这个适不适用于武器呢

    点评

    应该也可以,另外,推荐你看看这个板块的新版mod教程,目前只发了两个,后面还有新版的武器和防具mod的制作方法。  详情 回复 发表于 2015-2-8 13:25
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     楼主| 发表于 2015-2-8 13:25:51 | 显示全部楼层
    DKA_115 发表于 2015-2-8 08:41
    好东西,对我来说很有用呢,我还有一个疑问,这个适不适用于武器呢

    ...

    应该也可以,另外,推荐你看看这个板块的新版mod教程,目前只发了两个,后面还有新版的武器和防具mod的制作方法。
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