请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

星界边境中文论坛-StarboundForum

查看: 3510|回复: 13

[矿泉水] 这个游戏的温度

[复制链接]

该用户从未签到

1

主题

16

帖子

0

积分

SB.Lv1

Rank: 1

积分
0
发表于 2019-11-23 09:30:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Quate 于 2019-11-23 09:31 编辑

是不是从来 没有冻结 融化 升华 ?
给个新贴

  • TA的每日心情
    难过
    2019-11-9 20:43
  • 签到天数: 23 天

    连续签到: 1 天

    [LV.4]金镐

    1

    主题

    25

    帖子

    69

    积分

    管理员

    Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

    积分
    69
    发表于 2019-11-23 12:06:28 | 显示全部楼层
    你好,过气游戏,没有的
    wtf
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    16

    帖子

    0

    积分

    SB.Lv1

    Rank: 1

    积分
    0
     楼主| 发表于 2019-12-14 09:03:55 | 显示全部楼层
    O5-1 发表于 2019-11-23 12:06
    你好,过气游戏,没有的

    了解.
    我对这游戏真是一头雾水..
    似乎除了wiki 和官网论坛.. 很多其实难以关联的地方.. mod也似乎易入 但关联过广...

    发帖要验证码. 换了6次 4个字母终于同框

    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    16

    帖子

    0

    积分

    SB.Lv1

    Rank: 1

    积分
    0
     楼主| 发表于 2019-12-14 09:21:17 | 显示全部楼层
    草稿水
    试着把 文本 都分类合成一个

    物品items 倒是个非常多的分类... 为了物品就专门分出了 那么多类文件.. 但却是最易入门 ... 主要共同点就是放在背包里的东西..
    摆设object 则是 物品 和 摆设 合成的内容..有着很多方位组合的内容.
    codex 是一种生成型的物品 .. "bookid-codex"
    recipe 也是一种生成型的物品... "output-recipe"
    这些理解为 道具
    话说 "item-recipe" 这种 如果 output 部分都是同一款  是不是相当于同时学会所有同一 output 的配方?

    人脑看来不可能去分类那么多东西..找点什么工具规划一下好呢..

    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    16

    帖子

    0

    积分

    SB.Lv1

    Rank: 1

    积分
    0
     楼主| 发表于 2019-12-19 14:40:52 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Quate 于 2019-12-19 14:59 编辑

    *.npctype 中 的 identity{race 是否依然有效 抑或是一直需要 和dungeon一样 加入 npc:%race% ,typeName:%npctype%这样的做法?


    看了wiki spawnnpc部分,明白了

    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    16

    帖子

    0

    积分

    SB.Lv1

    Rank: 1

    积分
    0
     楼主| 发表于 2019-12-25 08:59:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Quate 于 2019-12-25 09:25 编辑

    这个游戏脚本真多 , 在几个数据类型里 脚本插入内容最繁是 npc monster stagehand behavior vehicle interface
    对 理解出每种数据JSON 的基本键 干扰真大, 不知道前人是怎么做自动处理机的..

    特别是 behavior 就是个 脚本神经元 感觉用这玩意什么都干得出来..  status 给我的第一印象就是个 脚本插入机..  什么东西都可以插它一脚本.
    interface 就是个画板.


    就是存档的地图数据现在还没有什么好方法理解..关与 dungeon 应该是 json 那种才可以被tiled编辑器理解, dungeon 只是一个七巧的模板. 不知道 位图地图方式  和 数据地图方式哪种会更流畅?

    现在能了解出 多部件可动物(包括植物) 和 摆设 基本是和 动画组成 有很大关系
    stat 和 status 还是很容易干扰 理解  就说stat 定义的地方和方式实在是太多了.很容易就定错了来源.

    有时候还会想实现一下 terraria 里的 重力颠倒 视觉效果 ,游戏既然可以用图片显示效果实现了 数码地牢 就是不知道是否可以通用到非地牢的环境里
    想想就可以了,我还没亲身玩多少这个游戏..其实解迷也视游戏..虽然讨论看来比较过气了..




    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    16

    帖子

    0

    积分

    SB.Lv1

    Rank: 1

    积分
    0
     楼主| 发表于 2020-1-23 07:37:23 | 显示全部楼层
    一下子啃不了一个瓜 ...在漫长的 了解游戏过程中 , 写下点脑洞吧..

    像传送门 这种科技..其实一开始真的不应该掌握.. 而游戏确实 把这玩意拖到了 极高的代价 ..钻石.
    当然..如果游戏中到处都出现着传送门... 而且没什么用 -- 就是 一点 到 另一点 -- 其实太平凡了 , 虽然产生了一点诱人的需求 -- 它令人感觉到世界是可以被 链接 起来的 --- 但是, 却让人觉得 .. 世界不过如此 的 肤浅感.

    传送 只是一个 可能需要点击界面 并选择的 方法.. 可观类似的 空间技术  比如 物质枪 , 转移枪 , 传送枪 ,
    另外一些: 随机地牢门 , 大传送门 , 太空挑战地牢门 , 竞技场传送术,  SAIL界面下的副本传送菜单 ,自然还有 admin 下的 跳跃技术 ... 如果再蔓延下去 则可以看到 这是世界之神 的 领域 它不需要合理.. 它就能做到.
    其实 传送就是不应该 没有合理性 就 如此泛滥的 技术..



    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    16

    帖子

    0

    积分

    SB.Lv1

    Rank: 1

    积分
    0
     楼主| 发表于 2020-1-23 07:44:14 | 显示全部楼层
    但是通过传送 门..
    触发一些地图上的变更..是不是会令人心情愉快.. 比如 触发一个地图跳跃 的事件 选择支路  比如 迷幻森林...
    可惜 除了副本以外 , 最好的适应性 是 星球 到星球的 跳跃..  但是 一个星球 从属于另一个星球 这种事情 没有
    先例,也暂时没有看到实现手段, 虽然脚本看起来很开放,但感觉做下去一定会断桥...

    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    16

    帖子

    0

    积分

    SB.Lv1

    Rank: 1

    积分
    0
     楼主| 发表于 2020-1-23 09:33:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Quate 于 2020-1-23 10:02 编辑

    一个人,永远只能干一个人那么多的事. 如果能干几个人的事, 那一定得几个人.
    很多制作需要花费时间... 而且是在界面中花费时间...当需求量很大时, 就会比较繁琐... 而船员的作用太少了.. 让 船员托管 制作桌.. 虽然后期可能可以有理由 机器托管.. 但是机器 也可以需要维护
    而且养成船员因该会是一个更好的游戏.. 比如叫它说做做算术题 (2.36+623) 或问问时间..之类的.. 或许嘴炮游戏 还需要一个选择界面.. 但想想还是可以很有趣..既然有人已经能做成人部分了.. 智力部分也一定会有人去做吧?

    emm,这游戏的确需要一个时间提醒器,很多时候玩游戏会玩过头..应该需要一个和现实接驳的内容..

    这论坛人不多..应该多数是爬网怪...我可能还是说错了..
    所以权当临时开放笔记吧 ,其实我也想看看别人的经验说法..可惜冷得太盛..但考虑即便自己也只能 偶尔如此吊儿郎当...
    今年的主题 应该是 口罩吧..
    --
    其实还有一个小小想法是 登陆 或 停泊.  一个 小的动态目标 在执行 停泊后 就会 生成一小块 地图 插入原地图 ,离开的时候 可以 存档这小地图 (这个小副本内容) ,.. 外壳要组成为图片...模型是 载具.
    这概念应该很多人都有... 考虑到多玩家同步的难度.. 就先考虑单玩家好了





    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    16

    帖子

    0

    积分

    SB.Lv1

    Rank: 1

    积分
    0
     楼主| 发表于 2020-2-2 22:20:32 | 显示全部楼层
    自行生成的摆设? 还是被遗忘的摆设?
    "0b3e2391089a5027040ef597dc2a8809"
    "203bb571f8e30c97b26f4520c8ea709c"
    "28d4e1ab9a262c84fcf4d12ae6c1de60"
    "424a3055958034720bb837d3ebfc3dbd"
    "6164f6a423d28b38deb24eac3d010bf5"
    "661b41c889de080d326dd40b984d5b99"
    "6a875b1eba1d09618b3fe20e75a845fb"
    "6b2dad148a15ea399e29e7503341068e"
    "7301396f140b87263e1948a1bf2a0da8"
    "81dbf108baf90425879df819a386f4d8"
    "91bf1799b408133c382372a40e7f1d88"
    "9290e4dccac1c12f6b230729e055b7e4"
    "9ee1e03dbb1dd2b0827872e07f8fdca8"
    "b914b59069d08a0e87db4eb9d2d6b4b2"
    "e78b68dc6c00029a9eeb0beae29783af"
    "ee8a538863683bb2185041d6f957b91c"
    "f0039c099a6e4c051123177f2eefdd36"
    "f2ab16856d6ac200e745a7bd441a9c66"
    "f8bf745d6a1e3a48b8dbf1c02d1a0c49"
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    小黑屋|星界边境中文论坛-StarboundForum  

    GMT+8, 2020-5-25 16:20 , Processed in 0.077424 second(s), 27 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2013 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表