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[MOD教程] 完整的_metadata文件参数

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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]劳模

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    突出贡献荣誉管理劳模附体

    发表于 2016-10-18 12:52:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 印斯茅斯:温馨 于 2019-8-1 12:45 编辑

    参考:http://helmet.kafuka.org/sbmods/json/

    _metadata文件控制了mod的许多属性。其比较完整的参数如下:

    {
      "version" : "版本号。可含有非数字字符",
      "name" : "mod的内部名称,供其他mod等调用",
      "friendlyName" : "mod的友好名称,显示在游戏内mod加载界面上",
      "description" : "mod介绍,显示在游戏内mod加载界面上",
      "author" : "作者,显示在游戏内mod加载界面上",
      "priority": 1,
    //mod优先级,参见http://starboundcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=983&fromuid=11
      "link": "这里是链接到某个页面,如mod发布页面。"
      "steamContentId": "workshop mod相关。会由mod上传工具生成、控制"
       "requires" : ["2","3"],
    //这里是强制依赖项,表明该mod强制依赖于mod 2和3(内部名称),必须安装这两个mod,否则运行
    //sb就会报错(可惜沙雕呵呵鱼这个报错根本看不出来是缺了前置mod。辣鸡呵呵鱼)。安装了这两个mod后,它们会强制在该mod之前加载。
      "includes" : ["4","5"]
    //这里是可选依赖项,和上面的区别是即便mod 4和5并没有安装也能载入。
    }

    当然,参数的顺序是可调的,也并非每个参数都要出现,不必拘泥
    但是由于workshop有着独立的加载机制,涉及到workshop mod的requires和includes可能会导致很诡异的情况,需要多加测试。




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    我的心属于你,可你什么时候才能空出属于我的位置……能早一点么……
    也许,那时侯我就已经失去了最后的机会了吧您配么?
    0 0.5 0.7 i 2i -10 0.6 0.8 0.9 10i -10 -100/1 我的你,你的我
  • TA的每日心情

    2017-7-1 22:33
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    !劳模!

    发表于 2018-12-10 14:06:35 | 显示全部楼层
    d
    哎呀!被发现了!(抱头蹲防
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